和颜色相关的笔记

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三度学

辐射度学、光度学及色度学(简称“三度学”) 是现代光电信息转换、传输、存储、显示、测量与计量技术的基础, 三度学已成为现代光学/光电信息工程的基础。

基本量 (basic quantity) 辐射度学 (Radiometry) 光度学(photometry)
能量 辐射能 光量/光能
通量 辐射通量 光通量
强度 辐射强度 光强度
通量密度 辐射照度 光照度
亮度 辐射亮度 光亮度
出射度 辐射出射度 光出射度

辐射度学

辐射度学是一门研究电磁辐射能测量的科学与技术。 它是用能量单位描述光辐射能的客观物理量,适用于整个电磁波段。

物理量 单位 注释
辐射能 焦耳 -
辐射通量 瓦特 辐射功率
辐射强度 瓦特/立体角 -
辐射照度 物体受辐射面积 -
辐射亮度 -
辐射出射度 辐射源发光面积 -

光度学

光度学只研究可见光(380nm-780nm),并且会考虑人的视觉特性。

物理量 单位 注释
光量/光能 -
光通量 流明(lm) -
光强度 坎德拉(cd) -
光照度 勒克斯(lux) 物体受光面积
光亮度 尼特(nit) 坎德拉/平方米 cd/m^2
光出射度 光源发光面积 -

色度学

色度学(Colorimetry) 主要研究的是色彩三要素

颜色(color)可以简单地分为两类

颜色(color),彩色(chromatic),色彩,这几个词在多数语境下会混用。 有时候 颜色 指的是 不包含 非彩色 的 彩色, 有时候 颜色 指的是 包含 非彩色 的 颜色。 不论 中文 英文 日文 的文章都是这样。

颜色的组成

色度(chromaticity),颜色是由亮度和色度共同表示的,而色度则是不包括亮度在内的颜色的性质,它反映的是颜色的色相和饱和度。

色度学是根据光的波长来区分颜色的(从电磁波的定义来看,用频率来区分颜色也是可以的)。

CIE 1931

CIE Lab

CIE CAM

金属色

金属色是一种质感,金属色不是单一的颜色,而是通过渐变、明暗对比反映出来的一种金属质感。 (什么是质感?这又是一个大的话题了)

潘通等专业印刷色谱中,金银都是作为专色存在。 也就是不用CMYK四色油墨混合,而是用特制的油墨。

在 web 颜色中虽然有定义 金色(gold) 和 银色(silver)。 但实际上是指一种黄色(#FFD700)和一种灰色(#C0C0C0)。

图片和视频

视频是由图片组成的, 图片是由像素点组成的, 一个像素点表示一种颜色, 一个像素点会使用 红 绿 蓝 三种色光显示(会有其它的实现方式,但现在绝大多显示器都是使用 红 绿 蓝 三色光)。

电视,显示器和彩色监视器

材料

接口和协议

这里只描述 视频接口 和 音视频接口

参数

相机和照片

平面设计

色环

配色

web 颜色

物理

光谱

人的眼睛是怎么感受颜色的

视锥细胞和视杆细胞

三色学说和四色学说

色盲

其它

颜色组织

后记

笔者最开始的想法只是想搞清楚颜色中的饱和度到底是指什么。 但是笔者惊奇地发现,百度百科和维基百科(中文和英文)都没有解释清楚,虽然网络上关于饱和度的文章非常多,但笔者看完后大多还是不够理解。 而且饱和度这个名词还有很多种称呼(彩度,纯度)。而且不同文章里的解释都有一点差异。

笔者经过很长时间的搜索,才在慕课网里找到一个关于三度学的课程。 笔者这时才大致地理解到, 颜色是一种主观的感受。 颜色是人眼对电磁波的一种感受。

还有就是 人眼是怎样感受颜色的, 摄像头怎样接收光信号, 数据怎么存储,软件怎么读取, 图像信息怎么传输, 显卡怎么输出, 显示器接收怎样的信号,显示器怎么显示, 打印机怎么打印, 其实这些都是不一样的问题。